Além de Ubisoft e The Initiative, outros estúdios também estão começando a usar o Termo AAAA

As linhas do Triple A estão finalmente sendo ultrapassadas

Nos últimos anos, a expressão “Triplo A” tornou-se o uso mais comum no ambiente de jogos.

Este é o termo usado para indicar produções de alto orçamento, porém, no entanto, ele está muito breve de ser substituído por um novo termo.

Referimo-nos especificamente à expressão “AAAA “, que parece começar a afirmar-se com alguma frequência. Entre as primeiras equipes a usá-lo, lembramos uma das últimas entradas no Xbox Game Studios.

Na verdade, por ocasião de sua apresentação, a The Initiative se definiu como uma equipe de jogos AAAA. No momento, o público ainda não teve a oportunidade de descobrir a identidade em que está trabalhando a software house, mas a formulação ligada a um “AAAA” começa a se espalhar.

Em particular, parece ser apreciado pelas equipes da Ubisoft, EA e Take-Two, com vários desenvolvedores dessas empresas usando o termo AAAA em seus perfis do LinkedIn.

Um avistamento interessante, feito pelo usuário do Timur 222, que trouxe ao conhecimento do público.

Em particular, o Termo AAAA está sendo usado para:

  • Beyond Good and Evil 2 (Ubisoft Montpellier)
  • Skull & Bones (Ubisoft Singapore)
  • Ubisoft Berlin (Estúdio da Ubisoft)
  • DICE Los Angeles (Estúdio da EA)
  • 31st Union (Estúdio da 2K Games)
  • Ubisoft Bordeaux (Estúdio da Ubisoft)
  • Cloud Chamber Games (Estúdio da 2K Games)

Enquanto esperamos para saber mais sobre o escopo e as ambições desses títulos e do que esses estúdios estão produzindo, lembramos que em 10 de Setembro, as 16hrs, a Ubisoft fará o 2° episódio do Ubisoft Forward.

Fonte:everyeye