Recentemente a desenvolvedora Remedy Entertainment confirmou oficialmente que Alan Wake II terá um modo de 60 FPS no PlayStation 5 e Xbox Series X, mas não no Xbox Series S.
Hoje o canal oficial do IGN no YouTube teve a chance de entrevistar Thomas Puha, diretor de comunicação da Remedy, no qual eles conversaram sobre diversos tópicos sobre o jogo, sendo o principal a otimização de Alan Wake II nos consoles.
De acordo com Thomas Puha, Alan Wake II foi originalmente projetado para ser um jogo com suporte para apenas 30 FPS, mas no final a equipe decidiu criar um modo de 60 FPS para os jogadores que preferem essa taxa de quadros.
Não foram revelados muitos detalhes sobre o modo de 60 FPS, mas Thomas Puha sugere que a resolução será a principal afetada, embora ele não tenha dito qual será a resolução, mas o jogo ainda continua “incrível” visualmente.
No entanto, Thomas Puha decidiu comentar especialmente sobre o Xbox Series S e de como esse console foi um pouco problemático para a empresa, pois o console é mais fraco que seu irmão, o Xbox Series X.
“No Xbox Series S a CPU é praticamente a mesma que a do Xbox Series X. No entanto, o problema está na GPU, que é um problema real. Ter menos memória também é um problema significativo. Uma das dificuldades que enfrentamos é que as pessoas dizem: “Vocês fazem jogos para PC, então sabem como otimizar.”
“No entanto, no PC, a memória não é um problema real. Há uma grande variedade de configurações de PC, mas você não enfrenta problemas de memória como no Series S. É importante perceber que não se pode aceitar o mesmo nível de qualidade visual em um hardware mais fraco.”“As pessoas parecem entender isso no PC, mas não em consoles. Há uma diferença enorme entre o Xbox Series S e o Xbox Series X em termos de GPU, e é difícil escalar a qualidade visual de um jogo para um hardware tão diferente.”
Thomas Puha também foi questionado a respeito do próximo console da Nintendo, alegando que a empresa tem uma abordagem diferente em relação aos seus jogos e ao hardware.
“Não tenho informações sobre um possível sucessor do Switch ou qualquer hardware futuro da Nintendo. No entanto, a Nintendo tem uma abordagem diferente em relação aos seus jogos e ao hardware. Eles tendem a criar jogos exclusivos que se destacam, e as pessoas compram um Switch principalmente para jogar jogos da Nintendo.”
“No passado, vimos que é difícil para os jogos de terceiros competirem com os jogos da Nintendo em suas próprias plataformas, porque a base de fãs da Nintendo é muito dedicada. Portanto, ao criar jogos para um console Nintendo, é importante considerar onde está o público-alvo e o que os jogadores esperam desse console.”“Com o hardware atual do Switch, criar um jogo que corresponda à qualidade de consoles mais poderosos é um desafio, e é por isso que vimos algumas adaptações ao trazer jogos para o Switch. No entanto, a Nintendo sempre fez seu próprio caminho, e estou ansioso para ver o que eles farão no futuro.”
Alan Wake II será lançado em 27 de outubro de 2023 para PC, PS5 e Xbox Series X|S.