A velocidade do SSD Xbox Series X não pode ser subestimada, diz Desenvolvedor

Estamos extremamente entusiasmados para começar a concretizar totalmente a nossa visão

Maneater ‘ShaRkPG’ da Tripwire Interactive provou ser altamente popular quando abriu caminho para o Xbox One em maio, e é um dos títulos que receberá um aprimoramento do Xbox Series X | S no dia 10 de novembro .

Em preparação, o diretor de produto David Amata falou sobre o processo de otimização do jogo com o Xbox Wire, destacando a velocidade do SSD como o aspecto mais emocionante de trazer o Maneater para a próxima geração.

“A velocidade do SSD dentro do Xbox Series X não pode ser subestimada. Isso nos permitiu a liberdade de tornar o mundo do Maneater ainda mais impressionante visualmente, nos ajudou a reduzir o tempo de carregamento e até ajudou a aumentar a distância de visão.”

Ccontinuou detalhando a integração de Ray-Tracing do Maneater, descrita como adicionando “um nível de detalhe e informação que transforma a iluminação em algo muito mais vibrante e realista”, bem como confirmando que o jogo roda a 60 FPS no console com 4K e ativos de maior fidelidade .

E quando questionado sobre o que o Xbox Series X | S permite em projetos atuais ou futuros que não poderiam ser alcançados no Xbox One, Amata destacou que os dois sistemas “elevaram o padrão” de desenvolvimento.

“O poder absoluto e a capacidade desta nova geração elevou o nível de nossas limitações com consoles. Muitas vezes temos que sacrificar algumas ideias incríveis para nossos jogos porque eles simplesmente não podem ser implementados com o hardware da geração atual. mais do que nunca, estamos extremamente animados para começar a concretizar totalmente nossa visão para o que está por vir do Tripwire. “