A Microsoft marcou presença no evento da AMD e Lenovo, dedicado à apresentação dos novos consoles portáteis Lenovo Legion Go S e Lenovo Legion Go 2. Além disso, a Microsoft participou para discutir sua estratégia futura de unificação do Xbox no Windows para consoles portáteis.
Segundo Phil Spencer, o Windows é atualmente um ponto fraco para os jogos portáteis, principalmente devido aos controles e ao funcionamento do sistema operacional. Felizmente, a empresa já está trabalhando nessas questões há algum tempo, e foi através de Jason Ronald, vice-presidente de próxima geração do Xbox, que obtivemos alguns detalhes sobre o assunto.
“Nós realmente inovamos há muito tempo no espaço dos consoles e, à medida que fazemos parcerias em todo o setor, o importante é como levar essas inovações que incubamos e desenvolvemos no espaço dos consoles para o PC e para o espaço dos jogos portáteis”
Jason afirma que devemos observar mudanças ainda este ano. Em vez de esperar por um Xbox portátil próprio, que pode levar anos para ser lançado, é melhor liberar o software para as empresas.
“Eu diria que está unindo o melhor do Xbox e do Windows, porque passamos os últimos 20 anos construindo um sistema operacional de classe mundial, mas ele está realmente preso ao console”
“O que estamos fazendo é realmente focados em como levar essas experiências para jogadores e desenvolvedores para o ecossistema mais amplo do Windows.”