A Microsoft destacou que, mesmo após as alterações feitas pela Apple nas diretrizes da App Store em janeiro, março e abril, ainda não são suficientes para permitir gerenciar um aplicativo nativo de Xbox Cloud Gaming no iOS.
Após analisar as diretrizes da Apple, a Microsoft declarou que elas “continuam sendo uma barreira para aplicativos nativos de Cloud Gaming”, já que não é possível atendê-las de forma técnica e econômica ao integrar jogos ao Xbox Cloud Gaming no iOS. A Apple exige que serviços como o Xbox Cloud Gaming ofereçam todo o conteúdo, assinaturas e funcionalidades como compras dentro do aplicativo.
Isso exigiria que os desenvolvedores reprogramassem seus jogos para que fossem reconhecidos como compras internas na App Store, o que demandaria um esforço considerável para um resultado que talvez não fosse bem-sucedido, ao menos a curto prazo.
Contudo, a Apple alega que os desenvolvedores “normalmente não encontram dificuldades com essa exigência”, exemplificando com a Antstream, uma desenvolvedora menor que lançou o primeiro serviço de streaming de jogos no iPhone, contando com mais de 1.300 jogos retrô de diversas companhias.