No começo da semana a Microsoft anunciou um aumento de preço em todos os planos do Xbox Game Pass, além de que os jogos day one deixariam de ser lançados na assinatura padrão, estando disponível apenas no Xbox Game Pass Ultimate.
Comentando sobre o assunto, o analista Rhys Elliott da MIDiA Research afirma que o Xbox chegou no teto de assinantes nos consoles, com o objetivo agora sendo tentar maximizar o lucro em cima desses usuários existentes, incluindo possíveis aumentos futuros.
O Xbox maximizou amplamente sua base de assinantes no console, por isso busca maximizar a receita média por usuário pagante (ARPPU) e integrar novos assinantes com o precedente de preços mais altos. Call of Duty está prestes a trazer mais assinantes, então o momento faz sentido. Espere mais aumentos de preços no futuro.
O PC Game Pass também viu um aumento, embora mais modesto e ainda continuará recebendo os day one. Ainda assim, o analista afirma que o “crescimento está começando a saturar lá”, já que tirar os jogadores do PC de dentro do Steam é “quase impossível”.
Comentando sobre o antigo Xbox Game Pass Console que será descontinuado, o analista afirma que era um plano já antiquado, especialmente com Call of Duty chegando day one nele, mas não dando opção para jogar multiplayer.
Para ele, o novo plano Standard será um bom meio termo entre o Xbox Game Pass Core e o Xbox Game Pass Ultimate, e também servirá para incentivar mais jogadores a voltarem a comprar lançamentos, já que a “as receitas premium canibalizadas têm sido uma enorme perda de oportunidade para o Xbox”.
No final das contas, essas mudanças refletem a estratégia recente do Xbox: fazer os fãs migrarem para o Ultimate e aumentar a receita média por usuários antes do enorme impulso mobile/nuvem da empresa. O PC e o console continuarão importantes, mas esses mercados estão atingindo a saturação e o Xbox precisa de crescimento (é uma empresa pública em uma época de eficiência e cortes nas grandes techs).