Com o lançamento do gerador de quadros FSR 3 em Immortals of Aveum, o Xbox Series S apresentou uma performance notável em comparação ao Xbox Series X e PS5.
De acordo com uma análise da Digital Foundry, o Xbox Series S é capaz de executar o novo Immortals of Aveum a mais de 110FPS, superando os 90FPS máximos encontrados no Xbox Series X e PlayStation 5. É importante destacar que isso só foi possível com gerador de quadros FSR 3, que emprega um sistema de interpolação para criar um “quadro extra” entre dois quadros reais.
Contudo, a análise ressaltou que isso ocorre porque o Xbox Series S opera em uma resolução nativa significativamente mais baixa, cerca de 432p, que é elevada para 1080p por meio de um sistema de upscaling, em contraste com os 960p dos consoles mais avançados. Devido à menor exigência de resolução, o recurso proporciona um desempenho final superior, ultrapassando os consoles de maior potência.
Com a chegada do gerador de quadros nos consoles, grande parte dos problemas que limitam a adição de um modo performance podem ser contornados, principalmente no Xbox Series S. No entanto, a AMD afirmou que, no mínimo, é necessário que o jogo esteja rodando a 60FPS para que o recurso funcione bem, embora não seja uma obrigação.